为了更好的观感,可以选择一些低饱和的颜色作为固有色,切记不要使用和皮肤相近的颜色,过于鲜艳的颜色,纯黑纯白的颜色。
新建皮肤后,建议先吧目前的Alex或Steve皮肤用笔工具涂白
然后画出发际线和头皮的面积,其他空余位置补上上皮肤颜色
不要忘记底下不容易发现的位置
看到软件左边的色相环了吗,默认是sRGB模式,现在选择HSVA模式
通过不断调整这四个数值,就可以获得自己需要的任何颜色了。
比如要调这个头发颜色的暗一点的颜色作为阴影或者表现头发的质感,那么就可以向左多拉一点明度,向右少拉一点纯度,并吧色相调整到稍微偏红的位置上即可调上自己需要的颜色
需要注意的是,不要图的太过规整,要有一定的随意性。如果太过认真规矩会吃力不讨好
不推荐全程拿明暗工具去涂,首先是软件的算法导致这种效果没有自己手调好看,其次是这对自己的色彩锻炼没有任何帮助。
上高光,过程和上阴影差不多,但基本只需要点几下即可
高光的出现可以让质感提升几个档次
最终效果:
其他地方的头发也是用相同的方法去涂
头顶的画法:
调处暗部的颜色,画出头发大体的结构
添加阴影,形成质感
使用明暗工具细调
添加高光
根据不同的发型,对应的画法也不同,比如
或者这样
脸部的画法:
暗部跟着第二层的头发去走(第二层之后会说)
阴影要尽量深一点
继续去做过渡
现在看可能有些怪异,但继续画下去会变正常的
底面一般是看不见的,简单带一下就可以了
开始画第二层头发
第二层是整个头部的精华所在
这些部分就是每个部位的第二层
之前已经画好了第一层,就可以根据之前画的阴影方式去进行第二层的绘制了
为了更有立体感,可以不画上部分的第二层,这样也能有头发蓬松的效果
然后和第一层一样打上阴影,头发就完成了
可以使用PS复制第一层的头发到第二层来,后进行细调,也可以直接画。
第二层是根据发型的不同而改变的,形式千变万化,不局限于一种
五官
五官有很多种画法,每个人的喜好程度各不一样。这里介绍 几种常见的样式。
不同样式的眼睛是要对刘海部分的头发作出相应的修改。
不要画嘴。
先选出一个合适的颜色做为瞳孔的颜色。然后画出瞳孔
其次选出眼白的颜色,不要使用纯白,有一点瞳孔的颜色倾向(S:1~2左右,V:99~98左右),如图所示
然后分别调整色相,明度和纯度,使其获得一种合理的 阴影颜色
最后挑出合理的颜色,画出睫毛
最后细调,头部就完成了
其他五官样式