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[转载插件] [授权转载|开源付费] HuskSync —— 现代化的玩家数据同步插件[1.17-1.21]

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发表于 2024-8-28 17:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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HuskSync HuskSync
  • 概要
  • 下载链接
  • 授权信息

适用服务端:Spigot BungeeCord Paper Folia Velocity 

插件类型: 综合 信息 管理 经济 安全 

语言支持: 简体中文 繁體/正體中文 English 

适用版本:

前置插件: ProtocolLib

简介: HuskSync 通过 Redis 和 MySQL 实现实时同步跨服玩家数据、支持备份与扩展


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本帖最后由 千千 于 2024-9-8 19:49 编辑

HuskSync

  • HuskSync 是一款支持 Minecraft 1.17-1.21 版本的插件,用于跨服务器同步玩家数据。它通过 Redis 和 MySQL 实现实时同步,包括物品栏、末影箱、进度等,并提供数据备份与恢复功能。插件支持导入现有数据,并具备扩展性强的 API 接口

授权:

  • 8043cbaa42ec3ff5f1d9429fd5d830af.png

构建

  • 交流群内提供免费构建机器人交流群
    bf25b13c48913f7121b7e552de353e4e.png

安装需求:

  • MySQL 数据库(8.0 或更高版本) 或 MongoDB 数据库
  • Redis 数据库(5.0 或更高版本)— 请浏览常见问题来获取更多信息中文维基
  • Spigot 子服若干,以 BungeeCord 或 Velocity 组建的群组服(Minecraft 1.17.1 或更高,使用 Java 17 或更高)

功能介绍:

⭐ 无缝同步

  • 当玩家切换服务器时,利用优化的 Redis 缓存来超快速同步玩家数据,确保体验无缝衔接。

⭐ 完整的玩家数据同步

  • 同步玩家的物品栏、末影箱、生命值、饥饿值、状态效果、进度、统计数据、地图锁定等内容,确保所有数据无一遗漏!

⭐ 备份、恢复与轮换

  • 出现问题?可以将玩家数据恢复到之前的状态。还可以在游戏内管理与轮换数据快照!

⭐ 导入现有数据

  • 支持导入 MySQLPlayerDataBridge 的数据,或直接从现有的世界数据中导入!无需重置服务器!

⭐ 与 Plan 完美结合

  • HuskSync 可以与 Plan Web 面板无缝集成,在面板上分析数据并与您的社区保持联系。

⭐ 可扩展的 API 与开源

  • 需要更多功能?可以使用开发者 API 来扩展插件。或者通过我们的赏金系统提交拉取请求!

有用的链接:


- [交流群](https://snowcutieowo.github.io/HuskSync/) — 感谢狐狸的翻译!
- [中文维基](https://snowcutieowo.github.io/HuskSync/) — 感谢狐狸的翻译!










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发表于 2024-9-7 20:35:57 | 显示全部楼层
高版本的啊!厉害
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