[娱乐]WeaponMechanics——一款真正人性化的枪械设置插件[1.21.4]
WeaponMechanics新一代枪械插件(PS.Crackshot外加Crackshotplus就是这个作者写的)
WeaponMechanics经过本团队历时两年的开发,将此插件做到精致完美。
结果出人意料地受到不少欢迎,因为此插件做到了高性能,完善的功能加特性,可自定义你想要的枪械基于最新版本
wiki(英文)
wiki(中文。。。。。。暂且没做翻译)
discord支持
问题反馈
[*]特性插件内的高效代码,比现在一大半的枪械插件处理性能都要快
[*]任意选择各种动作(潜行,右键缩放,左键射击)持枪动作可以设置(射击,倍镜和瞄准缩放,重新上膛)
[*]瞄准放大范围达到10x
[*]左轮旋转式,拉推枪栓式,杠杆式,滑动式 各种枪击动作任你选择
[*]高级自定义扩展和反冲击力系统(就是打枪没有后坐力)
[*]可以自定义射击的时候是否穿透方块,还有炮筒射击时方块往外扩展
[*]滚动以及弹跳,腿部和手臂被击中所造成的伤害会减少很多而爆头所造成的伤害会比原来伤害要大很多
[*]手榴弹、空袭炸弹、集束炸弹和闪光弹(可完全自定义)可定制的爆炸系统
[*]不同的爆炸形状和爆炸完之后的区块再生(不用担心炸了毁区块)
[*]序列化的高级配置系统可以让你很快的揪出配置文件哪里出了问题、
[*]近战系统(设计一套近战武器)
[*]默认枪械配置外加默认枪械资源包
[*]详细请前往wiki查看(中文版弄好会做超链接)
spigot/paper/folia 1.21.4
java21以及更高
PacketEvents
[*]WorldGuard(世界管理)
[*]MythicMobs(枪械技能)
[*]Vault(经济支持)
[*]PlaceholderAPI(可以将变量占位应用到枪械上)
[*]VivecraftSpigot
反馈bug/配套插件/配置文件,请在我们的Github上提交此插件在你服务器内的问题
也可以提出想要添加什么功能,希望能支持什么插件,甚至是报告性能问题,都可以在我们的Github反馈链接反馈 链接在此
WeaponMechanicsCosmetics(付费)
WeaponMechanicsPlus(付费)
ArmorMechanics(免费)
WeaponMechanicsSignShop(免费)
[*]可以在哪里下载资源包?
插件在你进入的时候就会自动下载到你的资源包文件夹里
也可以在这里下载,手动放到资源包文件夹里
[*]我如何拿到配置好的枪
使用 /wm get <weapon>
或者使用 /wm list 来找你想要配置好的枪再点击上面的获取按钮
碎碎念:好了 时隔好几年又回来这里了,旧的不去新的不来。我会将以前搬运过的帖子一一搬入这里,找不到或是忘了的另当别论,总之祝大家使用愉快
HaveNiceDay!
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