【补档】1.7.10RPG地图CT之战重制版发布[作者:mmhct.]
本帖最后由 Del垂叶松 于 2024-10-20 14:39 编辑注:由于MCBBS论坛关停,原本在MCBBS发布的内容已经失效,故将本帖内容进行补档
“这是我的使命”——鲍勃
因为意外卷入超级组织的战斗,屌丝的逆袭,不为人知的秘密。在血与尸体中成长。双方士兵成为了这场战争的牺牲者,无人知道他们的死亡。世界的阴暗处,暗藏的杀手正蠢蠢欲动,这场战争究竟是希望还是更大的灾难。真相的尽头究竟暗藏着什么秘密?
前言(一堆废话)
CT之战经过制作组成员努力更新下完成了正式版的制作,相信大家也是等的很着急吧。由于学习问题,在停工了一个学期之后,我们决定将玩家反馈的有益建议采纳并补充至地图中,经过一个月寒假的努力(时间真的好赶),CT之战重置版,已经新鲜出炉
(提示:本地图发布时间较长,部分图片已经失效)
CT之战是一个中至大型的RPG地图,其中包括七个主线任务和一个支线任务,在听取玩家和实况主的建议后,CT之战在后期建设规避了一些原来可能出现的错误,在无法修复的bug中采取了改变游戏过程的方式,其中包括虚块坏档,传送错误等,给玩家带来了不少的麻烦。此版本为CT之战重置版,是CT之战的最完整版本(但作者还在考虑做CT2,不过相对开工要稍微晚一些),希望大家能够喜欢该系列地图。
重置说明
重置版将原来正式版玩家提出的问题进行了大范围的修复,修复了所有导致游戏无法继续进行的bug(包括那个技术不是很成熟的复活机制),并保证了地图的流畅性(删除了大部分无用或者少用机关),对于剧情方面进行了某些较小改动(开头大改{:700:}),部分游戏场景进行了彻底重置,某些战斗场景进行了添加装饰物品、软装以及各种各样的元素,游戏难度系数进行了一些调整,希望大家能够从重置版再次增多对CT之战的了解
重置内容 一.开始屋及开头剧情修改说实话那个开头剧情是个黑历史,我现在不想对它评论太多,希望改动后的剧情能好些吧 二.CT总部重建曾经的那个巨型火柴盒已经不翼而飞,取而代之的是一个占地面积不到原总部三分之一的总部,虽然缺少了一些总部的“霸气”,但对于玩家游玩而言却极大提高了效率(至少我接个任务、买个东西不用跑太久)
三.任务屏障改动任务一及其他部分屏障由栅栏改为隐形基岩,任务四对抗屏障取消 四.战斗场景重置任务四战斗场景全部重置,最终boss战斗场景(Leon对决)增加了细致软装
五.难度系数改动1.任务五减少了步兵的数量,增加了其他种类士兵的数量,避免造成过多士兵追赶,在路途的补给点处增加了狗,你可以通过改变狗的状态太使其跟随你一起作战
2.最终boss难度大大提升,增加了多种士兵,Leon拥有远程攻击能力 六.细节添加在地图内我们添加了各种各样的小广告(跟实际盈利无关),各种各样的彩蛋,等着你去逐一发现
七.枪械游戏体验度提高作为一个枪战RPG地图,我们在枪械方面充分发挥flan的作用,玩家可以在游戏中通过枪械改造台对枪械进行改造,如添加消音器、垂直握把等(怎么越说越像赤鸡[:chigua:]),游戏中还添加了手榴弹和C4等装备
八.游戏可进行性改动这一回我们已经将玩家反馈的bug逐一排查并残忍地斩除了(我真是太残忍了[:sleep:]),当然,如果你发现还有那条漏网之鱼,也请你及时地告诉我(我继续斩,就像Leon那样) 九.多人游玩测试通过之前的CT之战版本不支持多人游玩,但重制版已经可以满足多人游戏(但某些多人装备仍需手动作弊获取),剧情、传送等均无障碍(推荐使用游侠对战平台,作者亲测时使用该联机平台,具体操作方式可进入官网自行查找) 十.部分游戏内容修改一些小改动等待你去发现! 制作组名单
mmhct:总作者、剧情主体、大纲编写Beste:建筑组长、大部建筑、软装改造LcY_:原副作者、打杂kongmjun:剧情修改、部分场景建设xuetao:打杂Ming_zi:打杂moon_glaive:打杂 下载地址!!!激动人心的时刻到了 GitHub : Releases · mmhct/CT_war (github.com) 伸手党请直接下载,无需回复 (若无法访问,请试试steamcommunity 302 Ver.12.1.45 – Dogfight360访问GitHub) 后言
CT之战的制作在此就真的要告一段落了,由于作者及制作组其他成员的学习情况,我们不得不停止了CT之战2的制作(说实话重制版都是挤时间出来做的),因此在未来的几年内都不会发布任何阶段性的版本,感谢大家一直以来对我们的支持,你们的支持就是我们前进的动力 最后,祝大家游戏愉快,在MC的世界中创造出新的辉煌此生无悔入麦块,来世愿做方块人
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